以下內容算是純閒聊,若是犯規了請板主刪文不用客氣
想轉文的朋友也請自便,雖然我不知道有哪裡值得轉的
剛傍晚出門前我把各位關於龍捲風的相關討論回饋給該論壇
大概米國的鄉民們不太多
討論不太熱烈(到21:00為止只有四個回應)
不過下面那篇有點長的回應很有意思
他應該是個瘋狂的遊戲玩家
我用另外的顏色來描述
這篇回應說
如果大家仔細思考會發現其實龍捲風沒有這麼恐怖
首先
拿我目前在玩的某款線上遊戲來比喻
每種職業都有單體直擊技能
傷害力威猛絕倫
但是如果論到造成的整體破壞程度
範圍性的橫掃才真令人無力抵抗
遊戲內如此
拿來看看龍捲風與颶風(Hurricane)
直徑1公里的龍捲風殺傷力強到令範圍內所有地面物體消失
但是哪怕最弱的颶風範圍都可以達到直徑100公里
範圍相差100倍
這就像是一個技能可以輕鬆瞬殺一支王(boss)
而另一個技能則直接消滅整個區域的所有敵人
就性價比而言颶風無疑高得多
翻譯:論災患範圍,跟颱風比起來龍捲風什麼都不是
再來
即使被掃過的地方滿目瘡痍令人心驚
但是龍捲風所造成的災害十分單純
無論是風中殘物的撞擊還是本身風力所造成的破壞
都是單純的物理傷害
只要一個深3米面積10米左右的地窖就可以讓一個家庭避免80%以上的損失
有圓鍬鏟子就可以製作這樣的地下室
更別說現在的工具五花八門
還有那些專門打地洞的黑心公司
那颶風呢?颶風呢!
***!不但範圍超大傷害屬性也多
風強也就算了
帶來的雨讓地窖只剩下變成大型坑洞陷阱的功能
讓一切浸泡在水裡的物件變成垃圾
持續時間又久
走了以後剩下的爛攤又很不好處理
我說的「爛攤」是真正的「爛攤」!
弄得不好還會帶來疫災及糧荒
連那些黑心公司都會找理由閃躲處理這些麻煩事
翻譯:風災過後的重建難度,相較於颱風龍捲風你去一邊玩沙吧
最後
龍捲風造成的災害之所以不大
最主要的原因是它很好躲
除非一覺醒來發現龍捲風在你房間外面對你微笑
不然遠遠看到天邊一條線筆直的連著地面
連國會裡面那些衣裝整齊的腦渣(brain residue)們都知道要閃
要閃也很簡單
在房子裡的往地窖跑;在車子裡的調個頭就好
而且通常龍捲風都不會維持太久
就像直擊技能的整個過程只有施放時間跟擊中瞬間
沒有任何後續
看看那該死的颶風
當發現身處颶風的風暴範圍內時你根本不知道該往哪跑
前後左右都是烏雲黑壓壓的一片
只知道外面風雨交加什麼都看不見
強悍的颶風風速堪比龍捲風
但是範圍大上幾十倍;持續時間久了上百倍
只要不去找它,龍捲風通常和我們不相往來
颶風則是「誰鳥你」(who cares)然後颶風眼眨都不眨將你輾壓過去
翻譯:綜合比較之下,似乎颱風真的難搞很多
題外話
對不起有點跑題了
剛在遊戲中滅團滅到很火大
我真正想表達的是那個(that)我很佩服那些對抗颶風的人
尤其是日本到菲律賓這條東亞島鏈上的國家
你們實在太生猛(lobster)(...)了
我謹代表自己向在這裡生活的英雄們致上最高的敬意
全文完
很瘋狂的一個遊戲玩家
對吧?
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想轉文的朋友也請自便,雖然我不知道有哪裡值得轉的
剛傍晚出門前我把各位關於龍捲風的相關討論回饋給該論壇
大概米國的鄉民們不太多
討論不太熱烈(到21:00為止只有四個回應)
不過下面那篇有點長的回應很有意思
他應該是個瘋狂的遊戲玩家
我用另外的顏色來描述
這篇回應說
如果大家仔細思考會發現其實龍捲風沒有這麼恐怖
首先
拿我目前在玩的某款線上遊戲來比喻
每種職業都有單體直擊技能
傷害力威猛絕倫
但是如果論到造成的整體破壞程度
範圍性的橫掃才真令人無力抵抗
遊戲內如此
拿來看看龍捲風與颶風(Hurricane)
直徑1公里的龍捲風殺傷力強到令範圍內所有地面物體消失
但是哪怕最弱的颶風範圍都可以達到直徑100公里
範圍相差100倍
這就像是一個技能可以輕鬆瞬殺一支王(boss)
而另一個技能則直接消滅整個區域的所有敵人
就性價比而言颶風無疑高得多
翻譯:論災患範圍,跟颱風比起來龍捲風什麼都不是
再來
即使被掃過的地方滿目瘡痍令人心驚
但是龍捲風所造成的災害十分單純
無論是風中殘物的撞擊還是本身風力所造成的破壞
都是單純的物理傷害
只要一個深3米面積10米左右的地窖就可以讓一個家庭避免80%以上的損失
有圓鍬鏟子就可以製作這樣的地下室
更別說現在的工具五花八門
還有那些專門打地洞的黑心公司
那颶風呢?颶風呢!
***!不但範圍超大傷害屬性也多
風強也就算了
帶來的雨讓地窖只剩下變成大型坑洞陷阱的功能
讓一切浸泡在水裡的物件變成垃圾
持續時間又久
走了以後剩下的爛攤又很不好處理
我說的「爛攤」是真正的「爛攤」!
弄得不好還會帶來疫災及糧荒
連那些黑心公司都會找理由閃躲處理這些麻煩事
翻譯:風災過後的重建難度,相較於颱風龍捲風你去一邊玩沙吧
最後
龍捲風造成的災害之所以不大
最主要的原因是它很好躲
除非一覺醒來發現龍捲風在你房間外面對你微笑
不然遠遠看到天邊一條線筆直的連著地面
連國會裡面那些衣裝整齊的腦渣(brain residue)們都知道要閃
要閃也很簡單
在房子裡的往地窖跑;在車子裡的調個頭就好
而且通常龍捲風都不會維持太久
就像直擊技能的整個過程只有施放時間跟擊中瞬間
沒有任何後續
看看那該死的颶風
當發現身處颶風的風暴範圍內時你根本不知道該往哪跑
前後左右都是烏雲黑壓壓的一片
只知道外面風雨交加什麼都看不見
強悍的颶風風速堪比龍捲風
但是範圍大上幾十倍;持續時間久了上百倍
只要不去找它,龍捲風通常和我們不相往來
颶風則是「誰鳥你」(who cares)然後颶風眼眨都不眨將你輾壓過去
翻譯:綜合比較之下,似乎颱風真的難搞很多
題外話
對不起有點跑題了
剛在遊戲中滅團滅到很火大
我真正想表達的是那個(that)我很佩服那些對抗颶風的人
尤其是日本到菲律賓這條東亞島鏈上的國家
你們實在太生猛(lobster)(...)了
我謹代表自己向在這裡生活的英雄們致上最高的敬意
全文完
很瘋狂的一個遊戲玩家
對吧?
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