接受內定or進修/請指點迷津(遊戲業界) - 日本

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你好,同為遊戲業(握)我是碼農。

我任職的公司沒有bridge這個職位所以我也不是很清楚,

單純就企劃職來說待遇真的就差不多是A公司開的那樣。

想要薪水再上去一般就要看公司賺不賺錢,有賺錢分不分bonus了。

所以就待遇來說A公司除了沒有Bonus之外應該是沒什麼問題。


換另外一個想法,沒有制度的小公司=發揮的空間很大。

也許沒bonus也能被你爭取到有bonus啊XD

人少,分工不細,比較能接觸到服務的每個環節,有獨當一面的機會。

這邊就要看A公司的其他的條件而不是單純的待遇了。


如果想要放棄內定去進修我覺得只有一個理由是可以被接受的,就是離開遊戲業界。

全職進修的問題在於,你要怎麼確定你進修的方向在業界是通用的。

還想要待在遊戲業界的話,就算目標不是做planner/bridge,

有在任職你也可以很快的驗證你進修的方向是不是業界需要的東西。

你可以就近觀察你的目標職位是不是你想要的,需要什麼能力。

推文提到對程式不是很了解。

那我覺得與其自己埋頭學,進公司找個碼農打好關係請他提點一下還比較實際。



好像打了一堆廢話,講一下我覺得遊戲企劃可以練習的程式是什麼好了。

我想企劃應該對於試算表的各種自動化,巨集都蠻熟悉的,可以從這邊當成起點。

在不確定要學習什麼語言、工具之下,要學程式重要的是整理出問題跟解決的步驟。

以Google為例,Google提供的工具叫做Apps Script的語言是JavaScript,

可以直接操作存取Google Drive內的文件,也可以做出網路上可以直接連的API。

那就這樣啦。我也想認識日本的遊戲業從業人員嗚嗚。

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All Comments

Isabella avatarIsabella2020-07-20
J個該不會是見習吧www
Iris avatarIris2020-07-20
也在遊戲業小公司(握手)我是做市場商務,我們公司也超
小沒啥制度也沒bouns但優點也是自由
Frederic avatarFrederic2020-07-23
遊戲業待遇這麼扯? 原PO三十代,開的薪水是年俸制400(
內含40小時加班)。這個手取り很低吧..
Rae avatarRae2020-07-23
換算起來比日本大學生起薪還低== 我以為招收30代以上中
途採用的,年俸500萬起跳是常態
Dora avatarDora2020-07-27
你好(握),我是原PO。轉換想法後,的確小公司有許多可能
Poppy avatarPoppy2020-07-27
性。同為遊戲業的意見特別有幫助。大家互相認識一下XD
Wallis avatarWallis2020-07-31
遊戲業就是燃燒熱情與希望的地方呀。之前新聞也提過,大
手像任天堂,企劃人員的頂端天花板就是年薪700萬了。小
公司的話企劃年薪不到400萬的很多喔。
Noah avatarNoah2020-08-05
大學剛畢業22萬x16個月+每月40小時加班(保守算90萬左右
),就差不多440萬了==
Charlie avatarCharlie2020-08-08
原PO新卒或是第二新卒,20初頭的話感覺還好,開給30代這
樣真的太低了==
Valerie avatarValerie2020-08-08
樓上講的我都懂,因為我也跟原po一樣領那種鬼薪水然後努
力燃燒夢想的30代XD
Gary avatarGary2020-08-11
那就有點像在台灣開給30歲的求職者每月20k這樣,不如去
進修然後找正常點的缺... 綁定40小時加班然後開這樣薪
水..
Charlie avatarCharlie2020-08-13
日本遊戲業企劃給推 企劃真的不高薪...
除非有辦法往上做到D或P QQ
James avatarJames2020-08-13
好血汗qq
Edith avatarEdith2020-08-13
遊戲業小公司裡領超過400都不一定多了,加班費bonus也都
不一定有,比一般IT差很多
Wallis avatarWallis2020-08-17
遊戲業做設計的薪水大部分還要再低一點,除了是3D很強的
Thomas avatarThomas2020-08-19
遊戲業真的蠻慘,除非實力夠進一線大手
Kelly avatarKelly2020-08-20
否則中小企業的收益,大多無法負擔跟一般IT企業同等的薪資
Kristin avatarKristin2020-08-21
沒有熱情,單純以薪資考量的話,這業界絕對不是首選